ねねっちの尻

パズドラとか

最近のパズドラ

始めましてみょんです

ここ最近パズドラやってて楽しくないので愚痴をみんなに聞いてほしい

 

 

最近パズドラやってますか?

 

 

僕はパズドラやってません

正確にはログインとイベント記念ダンジョンの消化はしています

 

理由は最近のダンジョンとか降臨楽しくないんですよ、難しくする方向性とかギミックがだるいようなものばかりで楽しくパズルさせてくれないんですよね

 

運営からしても強い降臨キャラ出すから簡単に周回しないでに苦労して31体集めてね

みたいな意図があるかは知りませんがそもそもパズドラなのに好きにパズルさせてくれないのは個人的に不快に感じますね

 

今のパスドラのなにがつまらないのか調べるために最近追加された降臨に初見で行ってみました

 

パーティーは少し前に追加された遊戯

ファスカというキャラと組み合わせると強いらしいですが僕は持ってなくてフレンドの継承を考えるのもダルいのでサブ垢の遊戯を使ってます

 

 

 

1F 

超暗闇目覚めという新ギミック

スキル封印

全ドロップロック

 

最近の変身推しの運営のトレンドからの初手スキル封印はまじでひどい、運よく弾けましたが食らっていたらHP貧弱なのでワンパンされてしまう

 

開幕からスキル封印100%用意しとけよって言われたらそれまでなんですけど、武器だとスキブ持たせなきゃいけなかったり変身前に封印なくて変身後にある場合が多いので開幕から100%にすると変身後180%とかになっちゃうこともあると思う

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3色陣きちんと組んだけどワンパンできなかった

モブみたいな顔してキチンと固い

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2F 

ダメージ吸収

攻撃力を0.01%にする

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???????????????????

 

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???????????????????

 

いや吸収されるんかい、吸収値は確か15万とかだった気がする(150万かも

 

ダメージは弱めでやられる要素はなかった

 

2Fで吸収持ってくるのもソロだとだるいですよね、ボスでやられても嫌なんですけどもね、そもそもきゅうs(

 

 このデバフ残したまま行くとやばそうなので最後のターンに吸収使用して突破

 

 

3F

根性

7コンボ吸収

落ちコンなし

 

めっちゃ正統派のギミック

超暗闇目覚め+オチコンなし+7コンボ吸収は列パだと普通に厳しくて倒すのに数ターンかかった

 

2T行動の割には攻撃もそんなに痛くなくて優しいキャラだった、なんなら少し前に出てたキャラの引用だったのかもしれない

 

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4F

覚醒無効

爆弾生成

ダメージ無効

 

覚醒無効からの爆弾で必ずくらってしまう

覚醒無効解除からの無効貫通でワンパンできた

 

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5F ボス

50+根

体力回復攻撃半減

弱体無効

99カット

操作時間半減

 

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意外とボスまではあっさり来れて簡単かと思ったら情報量過多

 

今までの根性のアイコンに50と根が点滅する新ギミック

根性+50%で行動パターンが変わるタイプのキャラだと思い頭の端に起きながらプレイ

 

タイプ半減3個。最近のキャラはタイプたくさん持ってるキャラが多くそれもメリットだと考えていたがこんなのをポンポン付けられたら堪ったもんではない。

 

このダンジョンとは関係ないんだが一つパズドラに言いたいことがある、嘘300個ぐらい言いたいことはあるのだがこれは言いたい。

 

 

のボスに半減付けんな

 

 

ガンホーさん弱点って知ってますか?

 

開幕に弱点属性のバインドしてくるなら弱点属性メタってるんだなぁって気持ちで分かります。

 

相手の属性が火だと分かっているから水で行ったのに結局半減されて意味ないみたいなのってもはやメタっていうか  じゃないですか?

 

自分が水で相手が火だった場合にこちらの受けるダメージが減るなら水で行く意味はあるんですけどそういうのがないのに弱点をカバーさせる運営の気持ちがわからなくもないですけどゲームとしてどうなの?って僕は思います。

 


話が脱線しましたが99カット殴り後

 

7コンボ吸収

ロック目覚め

 

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超暗闇目覚め+ロック目覚め+操作時間半減+7コンボ吸収はアカン

 

その後も殴りあってルーレットが来たり盤面76になったりと格闘

76になるのは嬉しんですが毎回一緒に90カット付与されてダメージほとんど1になっちゃいました

 

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んで

 

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途中から攻撃力上がって全ロック、回復半減などでじわじわ削られてそのままやられちゃいました。

 

ここからが問題で今の降臨って負けてももうやらないんですよね、僕だけかもしれないですけどほぼログイン勢の人だったら分かる人多いと思います

 

今だとインフレが進みすぎてダンジョンキャラ強いんですけど性能がパッとしない(前来た光の奴は強かった)サブでも使うことがない、スキル上げが30とかいう地獄、ダンジョンがやってて楽しくないしダルイという点で挑み直すことがないんですよね

 

昔の降臨はスキル上げの仕様はエグかったものの序盤の敵が弱くボスに必要なスキルをため込んでボスで猛攻をしかけたり単純にパズルを毎回全力で組んで殴りあったりするのが楽しかったんですよ、あとドロップキャラが普通に強い

 

古参アピキモすぎ老害

 

と言われそうなのでこれぐらいにしときます

 

良いパズドラライフを!

 

Bye